Destinatari del progetto: studenti del Liceo Artistico Galileo Galilei di Bitonto
Una giornata interamente laboratoriale per scoprire come nasce uno spazio digitale tridimensionale, passo dopo passo.
Ogni studente lavorerà su una postazione individuale completa di computer e monitor, sperimentando direttamente gli strumenti della CG 3D.
Durante il workshop verrà introdotto il software Blender, con un focus su layout e funzioni principali.
Gli studenti realizzeranno un piccolo progetto di Computer Grafica 3D che prevede:
– modellazione e texturizzazione di un ambiente (sedie, tavolo, vaso);
– integrazione di elementi 3D da risorse online;
– impostazione dell’illuminazione;
– fase finale di rendering.
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🎯 Obiettivo conclusivo
Ottenere un render completo dell’ambiente progettato e realizzato da ciascuno studente.
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DA VICIN…EMA è un’occasione per avvicinarsi concretamente alle professioni dell’audiovisivo, mettendo le mani dentro i processi creativi che stanno dietro alle immagini che vediamo sullo schermo.












